home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 27 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 27.iso / Spiele & Edutainment / schel Briscola Italian / Briscola 1.0 / Briscola 1.0.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1996-09-20  |  8KB  |  407 lines

  1. ALRT_2002_QuickTime 2.1.txt
  2. Bounds: x1=40, y1=40, x2=281, y2=200
  3. Items ID: 2002
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  21.  
  22. ALRT_2001_Non disponibile.txt
  23. Bounds: x1=40, y1=40, x2=281, y2=200
  24. Items ID: 2001
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41.  
  42. ALRT_2000_NonPossoScrivere.txt
  43. Bounds: x1=40, y1=40, x2=279, y2=185
  44. Items ID: 2000
  45. (4) bold #: false
  46. (4) drawn: true
  47. (4) snd high: false
  48. (4) snd low: true
  49. (3) bold #: false
  50. (3) drawn: true
  51. (3) snd high: false
  52. (3) snd low: true
  53. (2) bold #: false
  54. (2) drawn: true
  55. (2) snd high: false
  56. (2) snd low: true
  57. (1) bold #: false
  58. (1) drawn: true
  59. (1) snd high: false
  60. (1) snd low: true
  61. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  62.  
  63. ALRT_1001_Furbone!.txt
  64. Bounds: x1=40, y1=40, x2=359, y2=200
  65. Items ID: 1001
  66. (4) bold #: false
  67. (4) drawn: true
  68. (4) snd high: false
  69. (4) snd low: true
  70. (3) bold #: false
  71. (3) drawn: true
  72. (3) snd high: false
  73. (3) snd low: true
  74. (2) bold #: false
  75. (2) drawn: true
  76. (2) snd high: false
  77. (2) snd low: true
  78. (1) bold #: false
  79. (1) drawn: true
  80. (1) snd high: false
  81. (1) snd low: true
  82. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  83.  
  84. ALRT_1000_Vuoi abbandonare il gioco?.txt
  85. Bounds: x1=122, y1=78, x2=377, y2=227
  86. Items ID: 1000
  87. (4) bold #: false
  88. (4) drawn: true
  89. (4) snd high: false
  90. (4) snd low: false
  91. (3) bold #: false
  92. (3) drawn: true
  93. (3) snd high: false
  94. (3) snd low: false
  95. (2) bold #: false
  96. (2) drawn: true
  97. (2) snd high: false
  98. (2) snd low: false
  99. (1) bold #: false
  100. (1) drawn: true
  101. (1) snd high: false
  102. (1) snd low: false
  103. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  104.  
  105. ALRT_444_Ultima Scopa non vale.txt
  106. Bounds: x1=40, y1=40, x2=277, y2=165
  107. Items ID: 444
  108. (4) bold #: false
  109. (4) drawn: true
  110. (4) snd high: false
  111. (4) snd low: false
  112. (3) bold #: false
  113. (3) drawn: true
  114. (3) snd high: false
  115. (3) snd low: false
  116. (2) bold #: false
  117. (2) drawn: true
  118. (2) snd high: false
  119. (2) snd low: false
  120. (1) bold #: false
  121. (1) drawn: true
  122. (1) snd high: false
  123. (1) snd low: false
  124.  
  125. ALRT_300_OS Error.txt
  126. Bounds: x1=10, y1=32, x2=352, y2=168
  127. Items ID: 300
  128. (4) bold #: false
  129. (4) drawn: true
  130. (4) snd high: false
  131. (4) snd low: true
  132. (3) bold #: false
  133. (3) drawn: true
  134. (3) snd high: false
  135. (3) snd low: true
  136. (2) bold #: false
  137. (2) drawn: true
  138. (2) snd high: false
  139. (2) snd low: true
  140. (1) bold #: false
  141. (1) drawn: true
  142. (1) snd high: false
  143. (1) snd low: true
  144.  
  145. ALRT_253_assert.txt
  146. Bounds: x1=40, y1=40, x2=393, y2=213
  147. Items ID: 253
  148. (4) bold #: false
  149. (4) drawn: true
  150. (4) snd high: false
  151. (4) snd low: true
  152. (3) bold #: false
  153. (3) drawn: true
  154. (3) snd high: false
  155. (3) snd low: true
  156. (2) bold #: false
  157. (2) drawn: true
  158. (2) snd high: false
  159. (2) snd low: true
  160. (1) bold #: false
  161. (1) drawn: true
  162. (1) snd high: false
  163. (1) snd low: true
  164.  
  165. ALRT_252_Error2.txt
  166. Bounds: x1=40, y1=40, x2=372, y2=209
  167. Items ID: 252
  168. (4) bold #: false
  169. (4) drawn: true
  170. (4) snd high: false
  171. (4) snd low: true
  172. (3) bold #: false
  173. (3) drawn: true
  174. (3) snd high: false
  175. (3) snd low: true
  176. (2) bold #: false
  177. (2) drawn: true
  178. (2) snd high: false
  179. (2) snd low: true
  180. (1) bold #: false
  181. (1) drawn: true
  182. (1) snd high: false
  183. (1) snd low: true
  184.  
  185. ALRT_251_Error.txt
  186. Bounds: x1=40, y1=40, x2=372, y2=209
  187. Items ID: 251
  188. (4) bold #: false
  189. (4) drawn: true
  190. (4) snd high: false
  191. (4) snd low: true
  192. (3) bold #: false
  193. (3) drawn: true
  194. (3) snd high: false
  195. (3) snd low: true
  196. (2) bold #: false
  197. (2) drawn: true
  198. (2) snd high: false
  199. (2) snd low: true
  200. (1) bold #: false
  201. (1) drawn: true
  202. (1) snd high: false
  203. (1) snd low: true
  204.  
  205. ALRT_250_No Printer.txt
  206. Bounds: x1=40, y1=40, x2=382, y2=156
  207. Items ID: 250
  208. (4) bold #: false
  209. (4) drawn: true
  210. (4) snd high: false
  211. (4) snd low: true
  212. (3) bold #: false
  213. (3) drawn: true
  214. (3) snd high: false
  215. (3) snd low: true
  216. (2) bold #: false
  217. (2) drawn: true
  218. (2) snd high: false
  219. (2) snd low: true
  220. (1) bold #: false
  221. (1) drawn: true
  222. (1) snd high: false
  223. (1) snd low: true
  224.  
  225. ALRT_200_Severe Error.txt
  226. Bounds: x1=10, y1=32, x2=352, y2=168
  227. Items ID: 200
  228. (4) bold #: false
  229. (4) drawn: true
  230. (4) snd high: false
  231. (4) snd low: true
  232. (3) bold #: false
  233. (3) drawn: true
  234. (3) snd high: false
  235. (3) snd low: true
  236. (2) bold #: false
  237. (2) drawn: true
  238. (2) snd high: false
  239. (2) snd low: true
  240. (1) bold #: false
  241. (1) drawn: true
  242. (1) snd high: false
  243. (1) snd low: true
  244.  
  245. ALRT_151_Save Changes.txt
  246. Bounds: x1=34, y1=42, x2=350, y2=184
  247. Items ID: 151
  248. (4) bold #: false
  249. (4) drawn: true
  250. (4) snd high: false
  251. (4) snd low: false
  252. (3) bold #: false
  253. (3) drawn: true
  254. (3) snd high: false
  255. (3) snd low: false
  256. (2) bold #: false
  257. (2) drawn: true
  258. (2) snd high: false
  259. (2) snd low: false
  260. (1) bold #: false
  261. (1) drawn: true
  262. (1) snd high: false
  263. (1) snd low: false
  264.  
  265. ALRT_150_Confirm Revert.txt
  266. Bounds: x1=120, y1=100, x2=420, y2=190
  267. Items ID: 150
  268. (4) bold #: false
  269. (4) drawn: true
  270. (4) snd high: false
  271. (4) snd low: false
  272. (3) bold #: false
  273. (3) drawn: true
  274. (3) snd high: false
  275. (3) snd low: false
  276. (2) bold #: false
  277. (2) drawn: true
  278. (2) snd high: false
  279. (2) snd low: false
  280. (1) bold #: false
  281. (1) drawn: true
  282. (1) snd high: false
  283. (1) snd low: false
  284.  
  285. ALRT_133.txt
  286. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  287. Items ID: 133
  288. (4) bold #: false
  289. (4) drawn: true
  290. (4) snd high: false
  291. (4) snd low: true
  292. (3) bold #: false
  293. (3) drawn: true
  294. (3) snd high: false
  295. (3) snd low: true
  296. (2) bold #: false
  297. (2) drawn: true
  298. (2) snd high: false
  299. (2) snd low: true
  300. (1) bold #: false
  301. (1) drawn: true
  302. (1) snd high: false
  303. (1) snd low: true
  304.  
  305. ALRT_132_Debug Alert!.txt
  306. Bounds: x1=540, y1=250, x2=780, y2=450
  307. Items ID: 132
  308. (4) bold #: false
  309. (4) drawn: true
  310. (4) snd high: false
  311. (4) snd low: false
  312. (3) bold #: false
  313. (3) drawn: true
  314. (3) snd high: false
  315. (3) snd low: false
  316. (2) bold #: false
  317. (2) drawn: true
  318. (2) snd high: false
  319. (2) snd low: false
  320. (1) bold #: false
  321. (1) drawn: true
  322. (1) snd high: false
  323. (1) snd low: false
  324.  
  325. ALRT_131.txt
  326. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  327. Items ID: 131
  328. (4) bold #: false
  329. (4) drawn: true
  330. (4) snd high: false
  331. (4) snd low: true
  332. (3) bold #: false
  333. (3) drawn: true
  334. (3) snd high: false
  335. (3) snd low: true
  336. (2) bold #: false
  337. (2) drawn: true
  338. (2) snd high: false
  339. (2) snd low: true
  340. (1) bold #: false
  341. (1) drawn: true
  342. (1) snd high: false
  343. (1) snd low: true
  344. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  345.  
  346. ALRT_130.txt
  347. Bounds: x1=40, y1=40, x2=295, y2=189
  348. Items ID: 130
  349. (4) bold #: false
  350. (4) drawn: true
  351. (4) snd high: false
  352. (4) snd low: true
  353. (3) bold #: false
  354. (3) drawn: true
  355. (3) snd high: false
  356. (3) snd low: true
  357. (2) bold #: false
  358. (2) drawn: true
  359. (2) snd high: false
  360. (2) snd low: true
  361. (1) bold #: false
  362. (1) drawn: true
  363. (1) snd high: false
  364. (1) snd low: true
  365. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  366.  
  367. ALRT_129_Validation.txt
  368. Bounds: x1=10, y1=32, x2=328, y2=164
  369. Items ID: 128
  370. (4) bold #: false
  371. (4) drawn: true
  372. (4) snd high: false
  373. (4) snd low: true
  374. (3) bold #: false
  375. (3) drawn: true
  376. (3) snd high: false
  377. (3) snd low: true
  378. (2) bold #: false
  379. (2) drawn: true
  380. (2) snd high: false
  381. (2) snd low: true
  382. (1) bold #: false
  383. (1) drawn: true
  384. (1) snd high: false
  385. (1) snd low: true
  386.  
  387. ALRT_128_General.txt
  388. Bounds: x1=10, y1=32, x2=328, y2=164
  389. Items ID: 128
  390. (4) bold #: false
  391. (4) drawn: true
  392. (4) snd high: false
  393. (4) snd low: false
  394. (3) bold #: false
  395. (3) drawn: true
  396. (3) snd high: false
  397. (3) snd low: false
  398. (2) bold #: false
  399. (2) drawn: true
  400. (2) snd high: false
  401. (2) snd low: false
  402. (1) bold #: false
  403. (1) drawn: true
  404. (1) snd high: false
  405. (1) snd low: false
  406.  
  407.